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用HTCVive头盔玩游戏是一种什么样的体验?

作者:肖鸥    栏目:科技    来源:西部热线    发布时间:2017-02-08 17:30

HTC Vive头盔硕大的电源插头

而在众多的参数当中,笔者最在意的是电源输入这一块。HTC Vive需要额外的电源输入,而Oculus Rift只要一个USB接口供电,这意味着Oculus Rift更容易做成无线,而HTC Vive在下一代产品的功耗方面可能要下些功夫了。

就参数而言,HTC Vive和Oculus Rift并没有多少个单项冠军,市面上已经出现许多有眼球追踪、AR和VR结合、或是屏幕分辨率达到整整5K的黑科技VR头盔。不过没内容支撑,再强的设备也只能沦为摆设,HTC Vive和Oculus Rift分别有Valve和Facebook做后盾,而后者还累积了大量优秀的独立开发者,VR内容的支持是远远抛离了其他对手。

在屏幕分辨率、视场角、刷新率等重要参数上,HTC Vive和Oculus Rift的差别仅体现在像素密度上,而且差别非常小。定位技术和体感技术的差异其实已经直接反映到售价当中。但Oculus Rift的售价加上体感手柄有可能超过699美元,其实性价比也许还不及HTC Vive,而且即使目前Oculus Rift CV1货源已经相对充足,但国内代购价仍然在5,000元以上,没有发行国行的Oculus Rift非常吃亏。

对于佩戴这一块,大家最关心的恐怕还是能否戴眼镜使用的问题,在体验过程中,不少戴眼镜的评审团成员反映,虽然两款头盔都支持佩戴眼镜使用,但戴上眼镜后佩戴头盔比较困难,而且舒适感较差,遇到镜框较大的眼镜时会硌得慌,不过耐心调节的话还是能找到比较舒适的位置。

两者都可以戴眼镜使用,但舒不舒服真的见仁见智

如果不使用眼镜,那HTC Vive的佩戴和使用体验会好很多。首先HTC Vive具备瞳距和物距调节,而且可调节范围非常可观,基本能满足大部分人群的要求。反观Oculus Rift只具备瞳距调节功能,而不具备手动的物距调节功能,因此对近视人群并不是十分友好。不过HTC Vive顶部头带的调节较小,对于头比较小的用户来说佩戴并不够紧,而Oculus Rift要好一些。

布鲁克海文实验可能是装机量最多的VR游戏之一,不仅有免费的试玩版,而且恐怖射击题材十分适合在VR设备上体验,因此网上的试玩和测评也是铺天盖地。

完整版的布鲁克海文实验在可玩性上是完爆免费版本的,地图、武器和怪物的种类都多很多。不过笔者觉得站桩输出的玩法有点闷,但相比起无脑瞬移的移动方式,我还是宁愿罚站了。

布鲁克海文实验是一款无剧情、玩法简单的射击游戏,但正式因为简单,所以对大众玩家有着相当不错的吸引力。游戏的恐怖气氛渲染到位,画面虽然比较粗糙,但在昏暗的环境下缺点就不那么突出。有限的弹药和手电电量也为游戏增加了难度,不是一款轻易就过关的游戏。

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